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E-WCL[29]联赛规则[3]

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发表于 2019-7-8 17:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萧十郎 于 2020-1-6 11:05 编辑

(O)在双方均无法消灭对方的状态时建议采取以下方式:
1:如果此时不足30分钟,则判定双方重新比赛(小地图)
2:如果时间超过30分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻.这时退出比赛以积分来判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利.否则判为平局,重新开始比赛.
3:其他情况下重新进行比赛.
断线,断电等类似情况下建议采取以下方式1:本建议适用与所有比赛选手之间由于系统,网络,及电源问题产生的无法进行比赛
2:故意断线:除裁判行为,任何参赛者违规将被判负.
3:断线类似发生判定;
   a:双方应保留最后屏幕以得到裁判的确认(截图)
   b:如果在比赛开始三分钟内:重新开始.
   c:如果比赛开始三分钟后:
       1:双方同意重新比赛,则重新比赛
      2:双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况来决定胜负:
         --如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势一方取胜(不考虑选手操作等主观因素)
         --如果双方均未在战斗中取得绝对有利的地位,但符合以下条件:
             a:一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜
      b:一方在当前兵力上拥有相当大的优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜.
4:如果以上条件均不符合,则判定积分领先20%以上(含20%)一方取胜,如果积分不领先20%,则本局比赛重赛
(P)中立主机方面当双方游戏中网络比较卡时,可协商申请中立主机,但寻找中立主机的时间不得超过10分钟,如超过还联系不到,必须进行无中立主的比赛。如第一盘使用中立主机,那么第二盘则应该继续使用中立。如第一盘B队员网络卡或其他原因没提出中立申请,到第二盘B队员有权自己C时,A很卡的话,A可要求中立主机,中立方由协商后的友情人士C方提供。如无中立主机,则只能在B主机里继续游戏。双方如因为主机问题发生争议(如BO3的第3场),在协商未果的情况下,组委会有40M广东电信和40M上海电信供其选择。如仍有争议则默认在40M上海电信主机下进行游戏。

( q )、枪手问题的处理方法。  
1、参加联赛的任何队员,必须且只允许代表所属战队参加比赛,包括在不同业余联赛中我们只承认这名选手只在一个队伍,不能打A联赛是代表C队,打B联赛是代表D队。如发现联赛队伍的某名队员代表其他队伍打其他联赛赛事,将处罚该名队员禁止参加剩余联赛场次。如职业选手用马甲招新进了联赛队伍里并上场的,所有该马甲号打过的场次均判负0比2处理。

2、任何被发现替其他战队参加EWCL比赛的非职业选手,该赛季过往所有战绩一律判负并禁赛六轮联赛,该名队员做枪所帮助队伍被查处那轮0比10处理,提供用枪队伍记队伍警告一次处罚,因此而改动的队伍比分将随之变化,并且禁止参加该赛季的锦标赛,ID和相关录象将收入组委会红色数据库,同时警告其所属战队一次。战队提出枪手投诉的那一轮,提供枪手的战队以警告处理,如找到证据是故意提供枪手的,处以0比10并警告一次处理。队员被警告累计2次的,将自动停赛一轮。

( r )、比赛中,各选手之间不得有任何侮辱对手或联赛组委会的行为(不论用何种战术都不视为对对手不尊重)。所有选手和领队,都不能在公众场合言语侮辱对手(如QQ联赛群,联赛论坛、微博等),如出现该行为的,该队当轮成绩判负0比10处理。摆基地视作心理战术的一种,但不能拿任意一种建筑(包括基地)摆成带有侮辱性的文字或者意思(由裁判来判定),一旦认定为带有侮辱性质的行为,该场直接判负。
(s)领队犯规问题比赛中,如带队领队消极带队比赛,并且言语中有辱骂他人性质,将根据情节性质给于该领队一次黄牌警告,情节严重者直接禁止带队两轮(从当轮判罚后的下轮开始),仍不服从判罚的,组委会将此领队直接禁赛一个赛季;如发现禁赛期间仍带队的,该队直接0比5判负。累计两张黄牌的,下轮将禁止带队一轮。
当轮联赛中,两队领队交换第一次对阵名单后,存在比赛争议的,以当晚第一次交换对阵的领队为交涉方,其他非当晚带队领队者不能参与事后纠纷。
比赛中,当领队带队过程也进行1V1的比赛时,必须要先安排好其他位置队员都先打上比赛,确认其他所有队员都打上比赛后,方可进行自己的比赛。如果没安排完其他人先打上比赛就领队自己先开始的,对方领队联系不到对应场次人员,出现比赛问题的话,视作先进去打比赛方的带队领队责任,超过10分钟不见安排的,视作没打上的场次0比2处理。
比赛中,当领队带队与对方领队进行沟通时,安排好所有对阵后,突然出现人不见的情况,这种情况超过10分钟都没见人的话,该队伍其他领队有责任配合对方领队来将比赛继续进行,如果所有领队都集体没在的,那么视作消失方领队责任,没打上比赛的场次0比2处理。以领队间的聊天记录来确认领队是否消失的依据。比赛中,当出现双方领队同意对方协商某些1V1或2V2场次延期,后又反悔以另外理由推翻之前同意的协商的,视作该名反悔领队责任,所承诺和同意的场次判负处理。

( t )一个战队如累计三次警告(队员和领队警告处分也视为队伍警告),将扣除联赛积分1分,如处于降级区在剩下比赛中消极比赛的(如连续弃权,或签到后没打完直接弃权),将连降两级至更低级别的联赛。联赛中弃权满三次的队伍将视作退出本次赛事,并且相关比赛成绩都清空。

(u)、比赛平台,本赛季只在网易魔兽对战平台上进行比赛。


(v)、所有队伍比赛平台的使用ID要跟报名ID保持一致,如不一致时,领队在跟对手交换名单时要注明队员ID都是房间里的哪个对应ID。赛后如果对照ID发现不同,并且不能说明清楚对应ID的,判该ID 0比2 负。

3、战绩、REP的提交:  
a、各参赛战队在每一轮比赛结束后(每轮比赛均以当晚11:30分为截止日期),两方战队均需在12小时内到相关区提交战绩,按格式上传正确的对阵表。过期未提交战绩的战队将被警告一。

b、如比赛过程中出现争执或对比赛战绩提交有异议及其它情况,请在当轮联赛结束后24小时内提出,过期无效。枪手问题提出要在联赛当轮级别结束后48小时内提出,枪手证据必须由提出方主动负责,如果48小时后才提出的需要提出方给出足够证据证明。如因网络问题无法提交战绩,则联系联赛组织人员由联赛组织人员提交。

c、所有级别比赛的比赛REP,胜利一方有义务上交REP,如果因REP缺失导致对手对这场比赛的结果产生异议,以另择日期重赛处理。

八、参赛战队:   
1、报名表中编队资料和实际比赛REP编队资料有较大出入时,处以该队员一次警告处罚,并且所打场次中与报名资料有较大出入的皆判负,如发现是枪手替打,则按枪手替打情况判罚。
  
2、联赛期间每周都可以增加队员和更换队员,增加队员的人数不得超过队伍人数上限,必须要在当周比赛日前发帖申请才有效,并发具体资料到录象邮箱,经联赛相关人员确认方生效。比赛日当天才提交资料的,该队员当天比赛不能上场。申请增加或更换队员的队伍领队,必须要到EWCL官方论坛的 “EWCL换人与添减人员”版块,按照版块里的换人要求来提交帖子申请。

3、比赛中如使用非比赛地图库的标准地图,在当晚比赛时间9点半前提出的,一律AG,如经提醒后,仍硬使用非比赛用图,当盘判负。9点半后提出的,按原来比分处理。

4、每个队员的报名种族,1V1只许填报一个,2V2可以填报2个,如在比赛中用的不是报名名单上的种族,一律以该队员当晚0:2判负处理,并警告该队员一次。职业选手可以1V1报名2个,对阵职业选手的队伍选手,1V1也可以报名2个,该名选手如果要报2个,必须要在对阵职业队伍那周提出申请,且只能是对阵职业选手时可以使用,对阵其他非职业队伍仍然是只能一个种族
比赛中如出现网络问题,或特殊原因无法正常比赛的场次,卡或有问题的一方当晚8点半前可更换同族选手继续比赛,8点半后才提出的,以队员弃权该场次处理。

5、如上场比赛队员中,ID没有在报名表里登记的,一律判该ID 0:2负处理。如在比赛中,发现使用本队队员顶替自己队另外队员上场的,一律判罚该队员0比2负,顶替的那个队员一样0比2负。并警告该战队一次。  

6、如队伍只打一个赛事的话,选手没在该赛事报名上场的,可以用外援方式申请加入另外一个队伍打另外一个赛事,但只能在一个队伍里打比赛,如发现2边都打则视作兼队。

7、如有特殊原因要修改队员名单的,可在相关区里发帖说明情况,并联系联赛负责人萧十郎说清情况,经组委会确认后修改才有效,且由组委会专门人员负责更新该战队的报名名单。  

8、各参赛战队必须每轮都保存好自己的比赛录象(如有纠纷时务必提供相关证据,包括对话的截图)上传到相关邮箱里,以作纠纷、作弊事件处理时的第一手证据。

9、如出现高级别缺少队伍情况,才可根据锦标赛前二的成绩来晋级填补缺少的队伍空缺。
预备队打锦标赛的主力队员,下赛季时必须是继续以预备队队员身份来打联赛,每个队伍每赛季只允许提拔3个预备队的人上主队,而主队的可降3人到预备队。每个赛季的联赛中期转会期允许预备队跟主队的人员进行3个名额的调整。

10、本赛季转会期只设定在联赛第九周,为期一周的时间,转会选手在联赛积分赛常规赛期间不能打同个对手两次,如转会前打过A队,那么转会后再对阵A队的,则不能上场。没有在联赛中上过场的人员调整,不属于转会范围。

11、所有队伍的预备队,只能在每个赛季的联赛开赛前发表独立声明成为新的队伍,发表声明独立后,该队伍将从次级开始征战。如果有预备队连续参赛超过2个赛季,主队连续没有同步参赛2个赛季的,该预备队伍可进行更名为主队而不用从次级开始,仍按该队当前所属级别来进行比赛。在一个赛季内,一个队员对阵过A队,然后转会到B队,如果以后B队面对A队的时候,该队员不能上场参加对A队的比赛。如对阵过还代表B队上场比赛的,直接对该名队员的成绩判负处理。

九、参与战队之权利和义务

1、所有参赛队伍必须遵守比赛规则,以“友谊第一,比赛第二”的原则来参与比赛,要能坚持打完一个完整赛季。如赛季途中退出的,将禁止参加当前联赛赛季的锦标赛。  
2、所有比赛队伍有权知道联赛公开性质的各种信息,向联赛组织者咨询时组织者不得借口不答。  
3、所有比赛队伍有义务配合联赛组织者维持联赛秩序。  
4、所有比赛队伍有义务配合联赛组织者的各种相关工作。  

十、比赛组委会

比赛组委会:比赛组员会负责比赛日常工作,专门处理比赛中作弊、纠纷事件。比赛组委会做出的判罚必须附上委员的处理理由,如被判方不服,可继续提出申诉,但必须附上足够充分的理由来证明。
     
十一、关于比赛作弊处罚办法

1、请各位领队在报名时保证提交的选手资料和近期REP的准确性,本赛季将严格按照报名提交REP里的操作习惯来判定是否有代打嫌疑。一旦发现代打及其他作弊情况(包括但不限于开图等第三方外挂),当事人(包括代打双方)将遭到跨赛季停赛30场的处罚,所效力队伍的该场次将被直接判负。

2、凡修改比赛地图,利用游戏BUG的选手当盘一律判负。凡用maphacker,枪手等一切不公平手段进行比赛者,一经发现则该选手将禁赛跨赛季30场,这段期间不允许参加E-WCL系列的赛。比赛受理此类申诉时间为当轮该级别赛事日结束后48小时内,过此时间概不受理。如若对判决不服,可上诉比赛组委会,进行最终判决。本规则的最终解释权归E-WCL联赛组委会所有,组委会保留修改的权利。

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