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[闲聊吹水] NE打HUM,为什么难?

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
人族IMBA 并不是IMBA在某个兵种。而是整体搭配来说
比如 牧师   前期加血 中期驱散 后期心灵火。配合AM光环,双项永动机。
1‘加血配合小单位体积拉扯,你打我就缩就是不让你集火,你不打我我就给其它单位加血,其它单位缩,马上又是一条好汉,性质像PAL,我有无敌还能给其它兵加血。反正你想没有NC或WC连击想杀我火枪。难上加难。
2’驱散技能,特别针对KOG,为什么说不针对其它召唤物呢,因为KOG的树人召唤位置是一团,分散移速还慢。一个驱散可以驱2-3个树人。再合适不过了。
3‘心灵火,其它法师的技能多多少少都有弱势和强势的地方,唯独牧师,只嫌蓝不够用。心灵火是个加速放大剂,10%的劣势能翻成5%的优势 。10的优势能放大到30%的优势 。套给小炮身上那个伤害毁三观。

第二个要说的是火枪。
火枪打NE为啥强,还是因为NE没有快速击杀的能力,NE的输出没有暴发,平稳的输出依靠输出时间。而火枪的体积又决定他可以在部队中随意的穿梭,升级了躲程后,可以说走位不失误你想打他两下都困难。NE的部队 近战集不上火,远程怼不过火枪。小鹿怼火枪没改版之前有MOON的操作可以看,改版之后小鹿扎不了第二下就倒地。操作的空间都没有。


第三个要说的是飞机,这个空军不只是对NE 强,是对整个其它三个族的空军,包括49龙鹰来说都是个强无敌。因为这个兵种的存在,人族在对抗其它族基本很难看到 其它族出空军。(除非你飞机没成型之前)。

第四个 小炮:这个攻城单位很奇葩,其它车都有共同特点,体积大,移动慢,不吃增益奶(高输出伴随着高风险的思路)。小炮呢:体积小,能穿梭。居然还吃PAL的奶,这还不行还有GA的奶,GA奶还不行。连牧师都能奶。还不行?对真的还不行 还要吃群补里。。设想一下一个DH或BM想砍死走位不失误的小炮。带6个重生是可以的哦。换上其它族的车被DH BM贴上 有多大机率能生还,一个DHBM去贴一个小炮有大机率能生还?套上心灵火打人打建筑基本上一轮集火血肉模糊。


你们上面总提到熊猫要改回来,设想熊猫改会来只是熊猫能喷吗?不是,是因为人族体积小,集堆穿梭卡位。为什么打兽人怕WC,打UD怕NC。还不是因为集堆的问题。如果火枪小炮体积 改为女猎驽车的体积,游戏又是另外 一个游戏了。。当然需要改体积的还有人族的塔。。
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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
以前人族有个更imba的单位就是坦克,一个攻城机械单位竟然可以硬到几乎打不动!还可以打空中单位!其他三族的攻城机械单位就是渣渣
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